《法国明末》总监正面回应:我们就是魂游,欢迎来挑战

2025-12-18 13 0

《不朽遗志》这款第一人称动作游戏,设定在平行历史背景下的拿破仑战争时期,于今年早些时候的科隆游戏展开幕夜现场正式亮相。在游戏公布信息以及后续的营销推广过程中,开发商着重突出了本作的一个核心定位:这是一款第一人称的“类魂”游戏。

在位于波兰大波兰省波兹南市举办的游戏产业大会期间,游戏总监拉多斯拉夫・拉图什尼克(Radosław Ratusznik)在接受采访之际表明,他十分明晰《不朽遗志》以类魂作为大胆定位,会使玩家对这款游戏怀有怎样的期待。并且他还态度坚决地宣称,团队会在始终坚持第一人称视角这一创新性设定的前提下,竭尽全力去满足玩家对于类魂游戏的核心需求。

拉图什尼克表示:“我认为类魂这一品类对作品要求极高,若想为这群眼光严苛的玩家群体打造出一款佳作,就必须做好万全准备。而我们也希望通过这种方式传递态度,我们要明确告诉大家,‘这就是一款类魂游戏。要是你对此存疑,尽管向我们提出挑战,尽管问我们为何认定它是类魂游戏。’我们完全愿意接受这样的质疑。”

并且我们留意到,不管是玩家试玩,还是在科隆游戏展、东京游戏展上的展示,甚至我们还参加了西雅图的PAX游戏展,所有实际体验过这款游戏的玩家都告诉我们:“起初我还质疑你们能否做出第一人称视角的类魂游戏,玩过之后我就信服了。没错,这就是一款第一人称类魂游戏。”对我而言,这实在是令人激动不已。要晓得,身为一名类魂游戏的爱好者,能够亲自参与打造出一款符合该类型标准的游戏,这种感受实在是妙不可言。

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